1996年に始まったポケモン

『ポケットモンスター 赤・緑』は、1996年2月27日に発売されたゲームボーイ用ソフトです。ポケモンを捕まえ、育て、交換し、対戦するという基本の楽しさはここから始まりました。

今ではポケモンはゲームだけでなく、カード、アニメ、グッズなどにも広がっていますが、まずはゲームの原点として赤・緑を押さえると流れが分かりやすくなります。

カントー地方を旅する

赤・緑では、カントー地方を舞台に冒険します。ジムリーダーに挑み、バッジを集め、ポケモン図鑑を完成させていく流れは、後の作品にも受け継がれています。

最初に選ぶポケモンや、道中で出会うポケモンによって、同じ作品でも遊び方が変わるのが面白いところです。

交換と対戦がシリーズの柱になった

赤・緑の大きな特徴は、友だちとポケモンを交換したり、育てたポケモンで対戦したりできることです。自分のソフトだけでは出会えないポケモンがいることも、交換する理由になりました。

集めるだけでなく、人とつながる遊び方があったからこそ、ポケモンは長く続くシリーズになっていきました。

ピカチュウ版や後続作品へ広がる

赤・緑のあとには、『青』や『ピカチュウ』なども登場しました。ピカチュウはシリーズを象徴する存在として、ゲームを知らない人にも伝わりやすいポケモンです。

後の金・銀では新しい地方やポケモンが加わり、赤・緑で作られた土台がさらに広がっていきます。

今から知るなら原点として見る

赤・緑は古い作品なので、今の作品と比べると便利さや表現は大きく違います。それでも、捕まえる、育てる、交換する、対戦するという軸を知るには分かりやすい原点です。

今のポケモンを遊びながら、昔はここから始まったと知っておくと、シリーズの変化も楽しみやすくなります。